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课程标签: C4D场景渲染骨骼绑定 骨骼绑定
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这次给大家带来的是卡通手部建模渲染,主要讲手部曲线建模,骨骼的绑定与场景搭建

使用软件:C4D、PS

使用工具:多边形曲线建模、体积建模、笔刷

知识点总结

1.多边形曲线建模

2.骨骼绑定

3. 场景搭建渲染

课程概述

C4D·场景渲染骨骼绑定

C4D·场景渲染骨骼绑定

C4D·场景渲染骨骼绑定

C4D·场景渲染骨骼绑定

C4D·场景渲染骨骼绑定

最终效果

C4D·场景渲染骨骼绑定

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全部评论 10
  • 交作业!!渲染出来气泡的材质像玻璃,没有老师那种气泡的感觉,不知道哪里出了问题
    5年前 +10
    泡泡要稍微有点厚度哦,可以给泡泡加个布料曲面,厚度数值你看着调
    5年前
  • 老师你好,麻烦能发一个适合C4Dr20的oc渲染器安装包嘛 我装了r20之后 之前的oc渲染器在插件那不显示了,麻烦老师了
    5年前 +10
  • 你好,,R20版本OC是破解版还是需要购买正版?
    5年前 +10
    购买正版哦
    5年前
  • 老师,为什么按照你的方法绑定完手后,手还是转不动呢?
    5年前 +10
    因为你绑定的时候,没有把骨骼全选中
    5年前
  • 老师真棒
    5年前 +10
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