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阿诺德常用材质节点
写实材质基础
关于材质的层的探讨
常用小功能
这次给大家带来,Arnold渲染器材质节点的入门, 讲解常用的节点,和节点的连法。附带讲一些 Redshift 渲染器的对应节点。希望大家通过这次课程,可以熟悉阿诺德常用的材质节点,和一些基本材质的制作思路。
使用软件:C4D
使用工具:Arnold 渲染器、RedShift 渲染器
知识点总结
01:常用材质节点
02:材质节点连接方式
03:简单混合材质制作思路
04:写实材质基础
05:初步使用 AOV
效果展示
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适合:一年以上在职设计师
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