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脊椎-腿部骨骼创建
脚部控制器制作
手部控制器创建
脊椎-刷权重
本节课主要还是角色的骨骼绑定基础概念,手动建立骨骼以及常用的IK、权重工具的介绍,再到脚步控制的制作,以及手部关节控制器制作,脊椎控制器制作,只要是模型都是可以绑定。
使用软件:C4D
使用工具:IK、关节工具、镜像工具、权重工具等。
课程概述
甜蜜的刚学习了
C4D·化妆品几何场景制作
淡刚学习了
C4D·中级建模系列
花小知刚学习了
合成知多少·细节把控系列
得瑟的熊刚学习了
每周改稿第6期·赛博朋克海报改稿
乀刚学习了
Cinema 4D 零基础系列课程·超过30个课时(更新完毕)
qiaojiang刚学习了
C4D·加湿器场景渲染
流氓兔纸刚学习了
海报设计·耐克男鞋海报
右方刚学习了
适合:一年以上在职设计师
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本节课主要还是角色的骨骼绑定基础概念,手动建立骨骼以及常用的IK、权重工具的介绍,再到脚步控制的制作,以及手部关节控制器制作,脊椎控制器制作,只要是模型都是可以绑定。
使用软件:C4D
使用工具:IK、关节工具、镜像工具、权重工具等。
课程概述
甜蜜的刚学习了
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