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脊椎-腿部骨骼创建
脚部控制器制作
手部控制器创建
脊椎-刷权重
本节课主要还是角色的骨骼绑定基础概念,手动建立骨骼以及常用的IK、权重工具的介绍,再到脚步控制的制作,以及手部关节控制器制作,脊椎控制器制作,只要是模型都是可以绑定。
使用软件:C4D
使用工具:IK、关节工具、镜像工具、权重工具等。
课程概述
¢ 勇仕刚学习了
平面版式综合实战
Kirk刚学习了
光影系列.基础理论知识与实操
HHS草末刚学习了
Cinema 4D 零基础系列课程·超过30个课时(持续更新中·陆续替换)
‘笑悟~人生”刚学习了
C4D·游泳池场景·OC渲染
适合:一年以上在职设计师
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使用软件:C4D
使用工具:IK、关节工具、镜像工具、权重工具等。
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